附加效果一览

查看武器/道具时ADD旁边的编号就是追加效果。每一个编号代表不同的效果。战斗时可以按R查看效果。不同角色使用同一武器/道具附加效果可能不同。下表中效果一栏的“XX”表示XX的值不固定,根据武器道具或者使用者的不同变化。

编号 效果
01:ULTIMA!! 发动OD技能后OD槽破损
02:LOW% 命中率低下的攻击
03:LOWER% 命中率十分低下的攻击
04:×AVOID 对手无法回避的攻击
05:×GUARD 对手无法防御的攻击
06:×AV+GD 对手无法回避防御的攻击
07:ELEMENT 攻击的属性变成最后受到伤害时的属性
08:FIX-DM 给敌人的损害必定在XX~XX的范围内
09:NOT-VIT 无视敌人耐性值的攻击
10:HP%-DM 给敌人造成X%HP的攻击
11:REVENGE 自己的HP越低攻击力越强
12:DIVIDE 敌人越多,威力越低
13:RND-HIT 攻击次数在1~8之间随机变化
14:VANISH X%的几率消灭敌人
15:HP-ABS 按照给敌人造成的损害对应恢复自己的HP
16:HP-ABS+ 按照给敌人造成的损害对应恢复全体的HP
17:REVOLT 偶尔会攻击自己
18:SELF-DM 按照给予对方的伤害自己受到对应的伤害
19:ITM-LOS 使用后破损
20:-WAIT WAIT减少X
21:+WAIT WAIT增加X
22:EX-WAIT WAIT的残余量和减少量反转
23:GST-OFF 支援效果取消
24:HEAT 敌人受到附带HEAT状态的攻击,耐性取消
25:FREEZ 敌人受到附带FREEZ状态的攻击,行动不能(WT停止)
26:DAZZL 敌人受到附带DAZZL状态的攻击,命中低下
27:PURIFY 敌人受到附带PURIFY状态的攻击,STR,MGC减半
28:POISON 敌人受到附带POISON状态的攻击,每次行动前HP减少
29:STONE 敌人受到附带STONE状态的攻击,行动不能(WT停止)
30:SLEEP 敌人受到SLEEP状态的攻击,行动不能(WT停止)
31:ADD-火 火属性的追加攻击发生
32:ADD-冷 冰属性的追加攻击发生
33:ADD-雷 雷属性的追加攻击发生
34:ADD-聖 圣属性的追加攻击发生
35:ADD-闇 暗黑属性的追加攻击发生
36:ADD-L火 横一列火属性的追加攻击发生
37:ADD-L冷 横一列冰属性的追加攻击发生
38:ADD-L雷 横一列雷属性的追加攻击发生
39:ADD-L聖 横一列圣属性的追加攻击发生
40:ADD-L闇 横一列黑暗属性的追加攻击发生
41:×DEAD 对不死系无效
42:×AIR 对空中的敌人无效
43:○HUMAN 对人型敌人特效
44:○AIR 对空中的敌人特效
45:○BEAST 对野兽系敌人特效
46:○DEAD 对不死系敌人特效
47:○DRGN 对龙系敌人特效
48:F1-NEAR 最后一击攻击近处的敌人
49:F2-NEAR 最后二击攻击近处的敌人
50:F3-NEAR 最后三击攻击近处的敌人
51:F1-THRU 最后一击为贯通攻击
52:F2-THRU 最后二击为贯通攻击
53:F3-THRU 最后三击为贯通攻击
54:F1-LINE 最后一击为前列攻击
55:F3-LINE 最后三击为前列攻击
56:F1-ALL 最后一击为全体攻击
57:F2-ALL 最后二击为全体攻击
58:F3-ALL 最后三击为全体攻击
59:HP-HEAL 最大HP的X%恢复
60:ST-CURE 异常状态解除
61:ODG-UP D槽增加LV2
62:RR-DOWN 减少75%迟缓率
63:ITM-CNV 道具变换
64:STR↑ “XX”WT间STR上升XX
65:MGC↑ “XX”WT间MGC上升XX
66:VIT↑ “XX”WT间VIT上升XX
67:AGL↑ “XX”WT间AGL上升XX
68:GRD↑ “XX”WT间GRD上升XX
69:REC↑ “XX”WT间REC上升XX
70:C-STR↑ 以自己的减少HP为代价提升STR
71:C-MGC↑ 以自己的减少HP为代价提升MGC
72:C-VIT↑ 以自己的减少HP为代价提升VIT
73:物RES↑ 物理耐性“XX”WT间提升XX
74:火RES↑ 火耐性“XX”WT间提升XX
75:冷RES↑ 冰耐性“XX”WT间提升XX
76:雷RES↑ 雷耐性“XX”WT间提升XX
77:聖RES↑ 圣耐性“XX”WT间提升XX
78:闇RES↑ 黑暗耐性“XX”WT间提升XX
79:D-RES↑ 受到攻击后此攻击的属性耐性上升XX
80:HIT%↑ 命中率“XX”WT间100% 
81:×BAD-ST 不会进入异常状态
82:FM-RAND 扰乱阵型
83:FM-FLIP 前后列交换
84:FM-BACK 后排强制移动
85:SUMMON 召唤同伴
86:SEGMENT 分裂出同伴
87:POWERUP 进入蓄力状态
88:ITM-USE 减少物品的耐久度
89:ITM-GET 得到对方物品
90:PARA-HP 用同伴的HP恢复自己的HP
91:EXPLODE 以自己生命为代价的最终攻击
92:CHANGE 属性变化
93:CHANGE DEATH的战斗模式切换
94:CHANGE ヘクター的战斗性能变化
95:ANGELIX 告死天使觉醒,能力上升
96:CHANGE セトラ的战斗模式切换
97:ESCAPE 战斗中逃跑
98:RINGOUT 场地被炸弹破坏
99:………… 什么也不会发生

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